El gran libro de Android 2da.Edicion-Tomas.Girones.Jesus

Este libro quiere ser una guía para aquellos lectores que pretendan introducirse en la programación de Android. Se ha estructurado en 11 capítulos que abordan aspectos específicos del desarrollo de aplicaciones. Resulta conveniente realizar una lectura secuencial de estos capítulos, dado que muchos de los conceptos que se abordan serán comprendidos mejor si hemos leído los capítulos anteriores. Además, a lo largo del libro se desarrolla una aplicación de ejemplo, el mítico juego Asteroides. Para que muchos de los ejercicios funcionen correctamente resulta imprescindible realizar los anteriores.

Contenido

Capítulo 1. Visión general y entorno de desarrollo

Capítulo 2. Diseno de la interfaz de usuario: Vistas y Layouts

Capítulo 3. Actividades e Intenciones

Capítulo 4. Graficos en Android

Capítulo 5. Entradas en Android: teclado, pantalla tactil y sensores

Capítulo 6. Multimedia y ciclo de vida de una actividad

Capítulo 7. Seguridad y posicionamiento

Capítulo 8. Servicios, notificaciones y receptores de anuncios

Capítulo 9. Almacenamiento de datos

Capítulo 10. Internet: sockets, HTTP y servicios web

Capítulo 11. Publicar Aplicaciones

Ficha técnica

Formato: PDF

Autor: Tomas.Girones.

Editorial: Alfaomega

Idioma: Español

Páginas: 403

Peso: 103 Mb

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